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2017
Man?s Best Enemy: The Role of Advertising During Atari?s Launch in Brazil in 1983
Roberto Tietzmann
;
André Fagundes Pase
2017
Gameplay como crítica: um olhar sobre o jogo V de Vinagre e sua mensagem de protesto
André Fagundes Pase
;
Roberto Tietzmann
;
bruna marcon goss
2017
Arremessando Pássaros em Porcos, uma Análise de Jogos no Ambiente Mobile a partir de Angry Birds
Roberto Tietzmann
;
André Fagundes Pase
2017
Estudando a cultura através de selfies: implicações do aspecto digital dos dados em sua análise
Sandra Portella Montardo
;
Eduardo Velho
;
Eduardo Campos Pellanda
;
André Fagundes Pase
2017
Estudando a cultura através de selfies: implicações do aspecto digital dos dados em sua análise
Eduardo Campos Pellanda
;
Sandra Portella Montardo
;
André Fagundes Pase
;
Eduardo Velho
2017
Entre a Imersão e a Vivacidade: Em Busca de uma Classificação das Produções para Dispositivos de Realidade Virtual
André Fagundes Pase
;
Giovanni Guizzo da Rocha
2017
André Pase: Pesquisador discute o cenário atual das pesquisas sobre games no Brasil
Thaísa Bueno
;
Marco Gehlen
;
Lucas Reino
;
Ed Wilson Ferreira Araujo
;
André Fagundes Pase
2017
George Lucas: pós-produção como um espaço de teoria e prática
TIETZMANN, Roberto
;
Janaina dos Santos Gamba
;
André Fagundes Pase
2017
Apontamentos de uma metodologia de análise de canais de realidade virtual a partir do YouTube VR
Roberto Tietzmann
;
Anaurelino Negri
;
Paula Regina Puhl
;
Samara Kalil
;
Fernando Pisoni Queiroz
;
Andréia Mallmann
;
Janaina dos Santos Gamba
;
André Fagundes Pase
2017
Apontamentos de uma metodologia de análise de canais de realidade virtual a partir do YouTube VR
Roberto Tietzmann
;
Anaurelino Negri
;
Paula Regina Puhl
;
Samara Kalil
;
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